Grande ambiente de criação de jogos por objetos
Alguma vez você já pensou em criar os seus próprios jogos? Pois aqui nós oferecemos Torque Game Builder (TGB), que utiliza o motor de jogo Torque 2D, um dos mais utilizados para a criação de mini-jogos para computador, que também pode ser usado para jogos do Mac.
A criação de jogos ao alcance da mão.
Com Torque Game Builder é possível criar jogos de todo o tipo, já que inclui um editor de níveis que permite colocar os objetos através de uma interface WYSIWYG, podendo aplicar por sua vez efeitos de partícula, inspecionar e editar objetos, ou atribuir comportamentos. Além disso, isto tomará pouco tempo para se compilar, já que esta tarefa é realizada enquanto se está trabalhando.
A cuidada interface do Torque Game Builder permite utilizar gráficos de alta qualidade sem ter qualquer risco de que não possam ser utilizados posteriormente em um computador, por falta de potência. Por outro lado, ao estar programado em C++, se pode acessar diretamente o terminal de comandos internos para definir todas as ordens por meio de comando, ao invés de objetos.
E uma vez que você se acostume aos controles do Torque Game Builder, você pode adquirir pacotes de objectos especificamente concebidos para determinados tipos de jogos, de forma que começar a criar jogos se transforme em algo muito mais rápido.
Portanto, se você quiser criar os seus próprios jogos, baixe Torque Game Builder.
Requisitos e informação adicional:
- O período de provas é de 30 dias.
Jornalista especializado em tecnologia com mais de 12 anos de experiência no mundo do software e apps, tive a oportunidade de brincar com todo tipo de aparelhos e sistemas operacionais ao longo destes anos. Já fiz de tudo desde análise de...
Jaydy Souza